Metroid đã “hồi sinh”, còn những thương hiệu Nintendo khác thì sao?

Metroid đã “hồi sinh”, còn những thương hiệu Nintendo khác thì sao?

Nintendo và dòng game Metroid đang chuẩn bị cho một năm 2025 “bùng nổ”. Metroid Prime 4: Beyond cuối cùng cũng đã “lộ diện” với trailer và thời điểm ra mắt dự kiến, cùng với đó là những tin đồn về chiếc console Switch 2 sắp ra mắt.

Metroid đã "hồi sinh", còn những thương hiệu Nintendo khác thì sao? - Gamelade

Sự trở lại của Metroid và sự ra đời của một nền tảng mới hứa hẹn sẽ mang đến cho Nintendo một năm thành công vang dội. Tuy nhiên, giữa những “bom tấn” này, có một cái tên đã bị “lãng quên” từ lâu: Kid Icarus.

Kid Icarus và Metroid đều là những dòng game quan trọng, góp phần vào sự thống trị của Nintendo trên thị trường game phương Tây vào thời kỳ console thế hệ thứ ba. Cả hai đều bắt đầu là những tựa game trên Famicom Disk System (FDS), một phụ kiện mở rộng cho NES tại Nhật Bản. Sau đó, chúng được chuyển thể sang định dạng hộp mực NES truyền thống và phát hành tại Bắc Mỹ, mở đường cho nhiều tựa game FDS khác “vượt biên” (bao gồm cả The Legend of Zelda).

Với tầm quan trọng của Kid Icarus đối với sự thành công của cả NES (với phần game đầu tiên) và 3DS (với Kid Icarus: Uprising), việc Nintendo “bỏ rơi” dòng game này trong suốt thời gian qua thực sự là một điều đáng tiếc. Tuy nhiên, có lẽ đây chính là thời điểm thích hợp để “hồi sinh” Kid Icarus.

Kid Icarus: Uprising: “Viên ngọc quý” chờ được “mài sáng”

Ra mắt vào năm 1987, Kid Icarus là một tựa game hành động platform “đột phá” vào thời điểm đó. Sau phần tiếp theo trên Game Boy vào năm 1991, phải đến năm 2012, người hâm mộ mới được trải nghiệm một phần Kid Icarus “đúng nghĩa” với Kid Icarus: Uprising trên 3DS. Mặc dù được đánh giá cao và yêu thích, nhưng Nintendo vẫn chưa hề có ý định làm phần tiếp theo.

Kid Icarus: Uprising không chỉ là một tựa game “kinh điển” trong lòng người hâm mộ, mà còn là một trong 19 trò chơi trong lịch sử đạt điểm số hoàn hảo 40/40 từ tạp chí Famitsu (Nhật Bản). Cùng với Fire Emblem: Awakening, Kid Icarus: Uprising đã góp phần quan trọng vào thành công của 3DS trên thị trường toàn cầu, với doanh số hơn 1 triệu bản và thúc đẩy người chơi mua máy 3DS.

Đội ngũ phát triển “trong mơ”

Với sự tham gia của Masahiro Sakurai (cha đẻ của Super Smash Bros.) và Yasunori Mitsuda (nhạc sĩ nổi tiếng), Kid Icarus: Uprising sở hữu chất lượng “đỉnh cao” và xứng đáng có một phần tiếp theo.

Sakurai luôn yêu thích nhân vật Pit và đã đưa anh vào tất cả các phiên bản Super Smash Bros. Thực tế, ông cũng chính là người đã “đề xuất” việc phát triển Kid Icarus: Uprising. Nhiều bài học kinh nghiệm từ quá trình làm Uprising cũng được áp dụng vào các phần Smash Bros. sau này.

Mặc dù không phải là nhân vật phổ biến nhất trong Super Smash Bros. Ultimate, nhưng sự xuất hiện thường xuyên của Pit trong dòng game này cho thấy anh vẫn có đủ sức hút để “gánh” một tựa game riêng.

Switch 2: Cơ hội “vàng” cho Kid Icarus?

Với sự ra mắt của Switch 2 vào năm 2025, Nintendo đang có cơ hội để tạo nên một bước đột phá mới. Việc Switch 2 hỗ trợ chơi các game của Switch càng tăng thêm sức hút cho chiếc console này. Và với việc Kid Icarus đã “vắng bóng” trong một thời gian dài, đây chính là thời điểm thích hợp để Nintendo “hồi sinh” dòng game này và mang đến cho người hâm mộ những trải nghiệm mới lạ.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời