Microsoft nỗ lực củng cố vị thế Windows trước sự trỗi dậy của SteamOS

Microsoft nỗ lực củng cố vị thế Windows trước sự trỗi dậy của SteamOS

Trong bài đăng mới nhất trên trang chủ, Microsoft đã tái khẳng định cam kết biến Windows trở thành nền tảng chơi game tối ưu nhất, bất kể người dùng lựa chọn thiết bị nào.

Microsoft nỗ lực củng cố vị thế Windows trước sự trỗi dậy của SteamOS - Gamelade

Tập đoàn công nghệ này vừa đưa ra một danh sách chi tiết các biện pháp đã thực hiện để cải thiện trải nghiệm game trên máy tính trong năm 2025, đồng thời hé lộ những kế hoạch đầy tham vọng cho tương lai. Tuy nhiên, dù danh sách cải tiến khá dài, vị thế của Windows vẫn đang đứng trước những thách thức lớn, đặc biệt là từ hệ điều hành SteamOS của Valve và cả những bất cập nội tại của chính Windows.

Microsoft chia các cải tiến game trong năm 2025 thành ba trụ cột chính là thiết bị cầm tay, Windows trên nền tảng chip Arm và công nghệ đồ họa DirectX. Mở đầu với mảng máy chơi game cầm tay, hãng nhấn mạnh tầm quan trọng của trải nghiệm toàn màn hình mới, lần đầu tiên xuất hiện trên dòng máy Asus ROG Xbox Ally. Tính năng này được thiết kế để mang lại cảm giác mượt mà và nhất quán giống như trên các máy console chuyên dụng, đồng thời giảm thiểu các tác vụ chạy ngầm để tối ưu hóa tốc độ khung hình.

Một điểm sáng khác là công nghệ phân phối bóng đổ nâng cao. Trước đây, người chơi thường gặp tình trạng giật lag khi game phải biên dịch dữ liệu đồ họa trong lần chạy đầu tiên. Công nghệ mới này giải quyết vấn đề bằng cách cung cấp các gói dữ liệu đã được biên dịch sẵn ngay từ lúc cài đặt. Microsoft tự tin trích dẫn các số liệu thực tế cho thấy thời gian tải game lần đầu của tựa game Avowed đã giảm hơn 80%, trong khi Call of Duty: Black Ops 7 giảm tới hơn 95%.

Microsoft nỗ lực củng cố vị thế Windows trước sự trỗi dậy của SteamOS - Gamelade

Đối với các máy tính chạy chip Arm, Microsoft tập trung vào ba yếu tố cốt lõi là khả năng chơi game cục bộ, mở rộng trình giả lập và hỗ trợ chống gian lận. Người dùng các thiết bị này giờ đây có thể tải và chơi trực tiếp hàng loạt tựa game từ ứng dụng Xbox thay vì phải phụ thuộc vào dịch vụ đám mây như trước. Bên cạnh đó, việc bổ sung hỗ trợ các tập lệnh mở rộng vào lớp giả lập Prism đã giúp lấp đầy lỗ hổng lớn về khả năng tương thích game. Sự hợp tác giữa Epic và Qualcomm cũng mang lại kết quả tích cực khi nhiều hệ thống chống gian lận phổ biến, điển hình là trong game Fortnite, nay đã hoạt động tốt trên nền tảng Arm.

Về mặt đồ họa, các cải tiến trong DirectX tập trung vào công nghệ dò tia ray-tracing mới, giúp tăng hiệu suất xử lý lên đáng kể. Microsoft cũng đang thử nghiệm việc đưa công nghệ kết xuất hình ảnh bằng mạng nơ-ron vào quy trình đồ họa. Đáng chú ý nhất là tính năng siêu độ phân giải tự động, câu trả lời của Microsoft dành cho các công nghệ tương tự từ Nvidia hay AMD. Tính năng nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo này dự kiến sẽ có bản dùng thử công khai trên các thiết bị sử dụng chip AMD vào đầu năm 2026.

Mặc dù những nỗ lực về mặt kỹ thuật của Microsoft là không thể phủ nhận, câu hỏi đặt ra là liệu chừng đó có đủ để giữ chân game thủ hay không. Thực tế cho thấy SteamOS, một hệ điều hành dựa trên Linux, đang vận hành nhiều tựa game mượt mà hơn so với Windows. Nhiều chuyên gia công nghệ đã chỉ trích Windows ngày càng trở nên nặng nề với các tính năng trí tuệ nhân tạo không cần thiết, quảng cáo dịch vụ văn phòng dày đặc và nỗ lực ép người dùng vào hệ sinh thái khép kín. Giao diện chậm chạp cùng hệ thống cập nhật phiền toái đang khiến trải nghiệm trên Windows trở nên kém hấp dẫn.

Microsoft nỗ lực củng cố vị thế Windows trước sự trỗi dậy của SteamOS - Gamelade

Có thể thấy vấn đề cốt lõi của việc chơi game trên Windows không nằm ở các công cụ hỗ trợ game mà Microsoft tạo ra, bởi chúng thực sự rất tốt. Vấn đề nằm ở chính bản thân hệ điều hành này với những toan tính kinh doanh và sự trì trệ do vị thế độc tôn mang lại. Giới game thủ đang kỳ vọng sự thành công của các thiết bị chạy SteamOS sẽ tạo ra áp lực cạnh tranh cần thiết, buộc Microsoft phải thực sự nghiêm túc hơn trong việc tối ưu hóa hệ điều hành của mình.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status