Minecraft “lột xác” một tính năng quan trọng trong bản cập nhật mới

Minecraft “lột xác” một tính năng quan trọng trong bản cập nhật mới

Minecraft vừa ra mắt bản snapshot mới nhằm cho phép người chơi thử nghiệm những thay đổi dự kiến cho tính năng Leash (dây dẫn). Trong Minecraft, người chơi có vô số công cụ hỗ trợ cho mọi hoạt động, và Leash là một trong số đó.

Minecraft "lột xác" một tính năng quan trọng trong bản cập nhật mới - Gamelade

Nó cho phép người chơi dẫn dắt động vật và một số mob (sinh vật) đến bất kỳ đâu họ muốn. Khi đến nơi, người chơi có thể buộc chúng vào hàng rào, nhốt vào chuồng hoặc làm bất cứ điều gì họ thích.

“Cướp” Leash từ Wandering Trader

Mặc dù có công thức chế tạo Leash trong Minecraft, nhưng nhiều người chơi thường “cướp” nó từ Wandering Trader (Thương nhân lang thang). Để chế tạo Leash, người chơi cần String (sợi dây) và Slime Ball (bóng nhầy). Còn với Wandering Trader, người chơi chỉ cần tách thương nhân khỏi những con Llama của hắn, và Leash sẽ rơi ra. Hơn nữa, Wandering Trader luôn đi kèm hai con Llama, nên người chơi có thể thu được tối đa hai chiếc Leash mỗi khi hắn xuất hiện gần nhà.

Leash “phiên bản nâng cấp”: Đa năng hơn, tiện dụng hơn

Mặc dù Leash luôn là một công cụ hữu ích, nhưng nhà phát triển vẫn quyết định “nâng cấp” nó trong bản snapshot mới nhất. Người chơi đã bật snapshot trong Minecraft: Java Edition có thể thử nghiệm những thay đổi này. Với snapshot mới, Leash có thể được sử dụng để dẫn dắt nhiều mob cùng lúc và buộc chúng vào thuyền. Ngoài ra, người chơi cũng có thể “mượn” Leash từ Wandering Merchant và gỡ Leash bằng Shears (kéo), rất hữu ích khi người chơi đã buộc nhiều mob cùng nhau và không muốn thả chúng ra cùng một lúc.

Chế độ nhiều người chơi: An toàn hơn, “vui vẻ” hơn

Những thay đổi này được thực hiện với mục tiêu cải thiện trải nghiệm trong các save game nhiều người chơi. Các tính năng đã được thêm vào để đảm bảo rằng người chơi không thể buộc bạn mình hoặc “trộm” Leash của họ, hoặc “cướp” mob mà người khác đang dẫn. Mặc dù có vẻ như một trò đùa vô hại, nhưng những hành động này có thể dễ dàng gây ra hỗn loạn.

Sneak-interact: Thêm chức năng cho nút Crouch

Nhiều tương tác mới với Leash được kết hợp với nút Crouch (ngồi) để thêm chức năng. Nếu người chơi ngồi trước khi gỡ nút buộc, Leash sẽ tự động được gắn vào người chơi ngay khi nút buộc được gỡ. Ngoài ra, người chơi có thể ngồi trong khi buộc mob với nhau để tránh bị buộc vào chính mình. Bằng cách này, người chơi có thể “dụ” một trong các mob (ví dụ, dụ một con lợn bằng cà rốt) và dễ dàng dẫn cả đám về nhà.

Minecraft Java Snapshot 25w16a: Chi tiết bản vá

  • Leash được hiển thị dày gấp đôi để phù hợp với phiên bản Bedrock.
  • Leash có thể được sử dụng để buộc hai mob với nhau.
  • Sneak-interact với bất kỳ mob nào khi đang giữ một đám mob đã được buộc sẽ buộc những mob này vào mob được tương tác.
  • Không thể buộc một mob vào chính nó.
  • Nếu việc buộc lại một mob dẫn đến việc Leash bị đứt ngay lập tức do khoảng cách, thì việc buộc lại sẽ không xảy ra.
  • Leash có thể được cắt khỏi mob khi tương tác với mob bằng Shears.
    • Điều này áp dụng cho cả kết nối Leash của mob và tất cả các mob được gắn vào nó.
  • Dispensers có thể cắt Leash khỏi mob ở trước mặt khi chúng được trang bị Shears.
  • Cơ chế Leash được cải thiện, với vật lý Leash được làm lại, cho phép kết nối Leash ổn định hơn, đặc biệt khi mob được buộc không ở trên mặt đất.
  • Khi bị kéo trên Leash, các đối tượng được buộc sẽ tự động hướng về phía người kéo.
  • Sử dụng pháo hoa khi bay với mob được buộc sẽ làm đứt kết nối Leash.
  • Khi buộc một mob đã được buộc, Leash hiện tại sẽ đứt và người chơi sẽ buộc lại mob vào chính mình.
  • Không thể “trộm” mob được buộc từ người chơi khác.
  • Các tương tác với Leash Knot và Fence Block (khối hàng rào) đã thay đổi:
    • Khi tương tác với Leash Knot hoặc Fence Block, nếu có bất kỳ mob nào được người chơi buộc trong phạm vi của nút buộc, chúng sẽ được buộc lại vào Leash Knot hoặc Fence Block.
    • Trong trường hợp việc gắn mob thất bại do khoảng cách hoặc không có gì để gắn, người chơi sẽ chuyển tất cả các mob được buộc vào hàng rào vào chính mình.
    • Nếu không còn gì được gắn vào Leash Knot, nó sẽ biến mất.
    • Sneak-interact chỉ có thể dẫn đến việc gắn mob của người chơi vào hàng rào.
    • Tương tác với Shears hoặc đấm vào Leash Knot sẽ làm đứt tất cả các kết nối hiện tại.
  • Boats (thuyền) và các mob lớn có thể được buộc nhưng không vừa thuyền (Horses, Donkey, Mule, Camel và Sniffer) có thể được buộc theo cấu hình 4-Leash đặc biệt vào Happy Ghast.
    • Happy Ghast cũng sẽ hiển thị một lớp tùy chỉnh khi nó buộc một cái gì đó bằng kết nối 4-Leash.
    • Mob được buộc trong kết nối 4-Leash được hiển thị mà không có độ chùng.
  • Khoảng cách đứt Leash đã thay đổi từ 10 thành 12 khối.
  • Khoảng cách giữa các tâm của các hộp giới hạn của các thực thể, thay vì chân của chúng, được sử dụng để xác định khoảng cách giữa hai thực thể được buộc.
  • Happy Ghast leash dài hơn – với khoảng cách đi lại tự do là 10 khối và khoảng cách đứt leash là 16 khối.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời