Ngành công nghiệp game gặp khó khăn: Doanh số phần cứng giảm 29% trong năm 2024

Ngành công nghiệp game gặp khó khăn: Doanh số phần cứng giảm 29% trong năm 2024

Theo báo cáo mới nhất từ Circana, doanh số phần cứng game của năm 2024 đã kết thúc với sự sụt giảm tổng thể. Tại Mỹ, doanh số phần cứng đã giảm tới 29%, từ 1,55 tỷ USD của năm 2023 xuống còn 1,11 tỷ USD trong năm 2024.

Ngành công nghiệp game gặp khó khăn: Doanh số phần cứng giảm 29% trong năm 2024 - Gamelade

Sau một đợt tăng nhẹ vào tháng 11 nhờ sự ra mắt của PlayStation 5 (PS5) Pro, doanh số tháng 12 lại giảm mạnh 25% so với cùng kỳ năm trước. Dù tháng 12 vẫn thu về 4,85 tỷ USD, nhưng con số này thấp hơn nhiều so với 6,45 tỷ USD của tháng 12 năm 2023.

Nguyên nhân giảm doanh số phần cứng game

Phân tích sâu hơn vào doanh số của từng hệ máy, có thể thấy rõ lý do tại sao doanh số phần cứng game giảm mạnh như vậy. Nintendo Switch, hệ máy đã kết thúc vòng đời, chứng kiến doanh số tháng 12 giảm đến 38%. Các mẫu Xbox Series cũng giảm doanh số 38% so với năm trước. PS5 không thể duy trì được đà tăng trưởng sau khi PS5 Pro ra mắt, với doanh số giảm 18% so với cùng kỳ năm trước.

PS5 dẫn đầu về doanh số phần cứng

Ngành công nghiệp game gặp khó khăn: Doanh số phần cứng giảm 29% trong năm 2024 - Gamelade

Mặc dù doanh số giảm chung, PS5 vẫn là hệ máy đứng đầu về cả doanh thu phần cứng và số lượng máy bán ra tại Mỹ trong năm 2024. Nintendo Switch đứng thứ hai về số lượng máy bán ra, trong khi Xbox Series xếp thứ hai về doanh thu phần cứng.

Về phụ kiện, doanh số tháng 12 năm 2024 không thay đổi so với cùng kỳ năm trước, nhưng tổng doanh thu trong năm 2024 tăng 6%, đạt 3,17 tỷ USD so với 2,99 tỷ USD của năm 2023. PlayStation Portal là phụ kiện bán chạy nhất theo doanh thu, trong khi tay cầm DualSense Midnight Black lại dẫn đầu về số lượng bán ra.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời