Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth chia sẻ về khả năng phát hành trên hệ máy mới của Nintendo
-
29/10/2025
- Nintendo
Người hâm mộ Nintendo vừa đón nhận một thông tin quan trọng liên quan đến siêu phẩm Final Fantasy 7 Rebirth: một lãnh đạo cấp cao của Square Enix đã lên tiếng cam kết về chất lượng của tựa game này khi được chuyển thể lên hệ máy Switch 2.
-
Halo: Campaign Evolved bổ sung các nhiệm vụ tiền truyện, hứa hẹn một câu chuyện hoàn toàn mới
-
Wizards of the Coast trì hoãn loạt sản phẩm Magic: The Gathering do lỗi sản xuất
Vị này khẳng định mục tiêu của công ty là mang đến một phiên bản có chất lượng tối thiểu ngang bằng với phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake, và thậm chí có thể vượt trội hơn về mặt tối ưu hóa.
Cụ thể, trong một trao đổi với trang tin VGC, nhà sản xuất lâu năm của dòng game là ông Naoki Hamaguchi cho biết Square Enix đang làm việc hết sức nỗ lực. Mục tiêu là để đảm bảo trò chơi có thể vận hành mượt mà nhất trên hệ máy console mới của Nintendo. Ông Hamaguchi cam kết rằng người dùng Switch 2 sẽ nhận được một phiên bản mang lại sự hài lòng và có chất lượng cao tương đương phần đầu tiên, nếu không muốn nói là cao hơn.
Tuyên bố này được đưa ra trong bối cảnh phiên bản Final Fantasy 7 Remake Intergrade dành cho Switch 2 vừa ấn định ngày phát hành chính thức là 22 tháng 1 năm 2026. Square Enix cũng đã xác nhận rằng toàn bộ bộ ba trò chơi làm lại này cuối cùng đều sẽ có mặt trên hệ máy của Nintendo, dù lịch trình chi tiết vẫn chưa được công bố.
Dù Final Fantasy 7 Rebirth từng được ca ngợi là một trong những trò chơi có đồ họa ấn tượng nhất năm 2024, giới chuyên môn vẫn tin tưởng tựa game này sẽ được chuyển thể tốt lên phần cứng Switch 2, vốn có cấu hình khiêm tốn hơn so với các hệ máy PlayStation và Xbox hiện tại.
Ngay cả trước khi ra mắt, phiên bản Remake Intergrade trên Switch 2 cũng đã cho thấy nhiều tín hiệu tích cực. Một video so sánh đồ họa được Square Enix công bố gần đây chỉ ra rằng chất lượng hình ảnh trong các đoạn cắt cảnh sẽ tương đồng với các nền tảng khác. Về hiệu năng, nhà phát triển cam kết duy trì mục tiêu 30 khung hình mỗi giây.
Nhiều khả năng Final Fantasy 7 Rebirth cũng sẽ nhắm đến mức hiệu năng tương tự. Khi đó, lời hứa cải tiến của ông Hamaguchi có thể được hiểu là việc cung cấp một tốc độ khung hình ổn định hơn. Mặc dù khả năng Square Enix đặt mục tiêu trên 30 khung hình mỗi giây là khá thấp, điều này cũng không thể bị loại trừ hoàn toàn. Màn trình diễn của Remake Intergrade sắp tới sẽ là thước đo rõ ràng nhất cho những gì người chơi có thể mong đợi từ Rebirth, do cả hai tựa game đều sử dụng chung một nền tảng công nghệ, chia sẻ nhiều tài nguyên và được phát triển bởi cùng một đội ngũ.
Hiện tại, Square Enix chưa ấn định ngày phát hành cụ thể cho phần thứ hai của trilogy trên hệ máy mới nhất của Nintendo. Tuy nhiên, với việc phiên bản vật lý của Final Fantasy 7 Remake Intergrade được xác nhận sử dụng định dạng Game-Key Card, phần tiếp theo của nó gần như chắc chắn cũng sẽ áp dụng hình thức phát hành tương tự.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ