Nhà sản xuất Persona 5: The Phantom X tiết lộ lý do loại bỏ hệ thống lịch trứ danh của dòng game
-
27/12/2025
- Mobile
Hệ thống lịch trình vốn được xem là linh hồn của dòng game Persona, chi phối mọi hoạt động từ lịch học, hạn chót thám hiểm hầm ngục cho đến các sự kiện xã hội.
-
Anime Undead Unluck chính thức xác nhận sản xuất mùa 2
-
Etheria: Restart ra mắt sự kiện banner Absolute Hollow với hai SSR mới
Tuy nhiên, khi chuyển thể sang mô hình trò chơi trực tuyến với tựa game Persona 5: The Phantom X, đội ngũ phát triển đã phải đưa ra một quyết định táo bạo là lược bỏ cơ chế quen thuộc này, một thay đổi mà theo nhà sản xuất là vô cùng khó khăn để thông qua.
Thay vì giữ nguyên hệ thống ngày tháng cụ thể, trò chơi chuyển sang sử dụng các khái niệm thời gian linh hoạt hơn như hôm qua, hôm nay và ngày mai. Chia sẻ về quyết định này, nhà sản xuất chính Yohsuke Uda thừa nhận rằng ban đầu rất khó để thuyết phục cả đội ngũ đồng ý từ bỏ hệ thống lịch truyền thống. Ông cho biết mục tiêu quan trọng nhất là giữ lại cảm giác nguyên bản của Persona 5, nhưng nếu áp dụng thời gian cố định vào một tựa game vận hành trực tuyến liên tục, sự chênh lệch tiến độ giữa các người chơi sẽ khiến trải nghiệm chung không còn sự đồng nhất.
Để bù đắp cho việc thiếu vắng sự thay đổi thời tiết theo ngày trong game, đội ngũ phát triển đã tận dụng đặc tính của trò chơi trực tuyến. Các sự kiện theo mùa như lễ hội mùa hè hay Giáng sinh sẽ được tổ chức đồng bộ với thời gian thực tế bên ngoài. Theo ông Uda, cách tiếp cận này giúp trò chơi vừa duy trì được bản sắc của dòng Persona, vừa phù hợp với môi trường kết nối nhiều người chơi.
Hiện tại, Persona 5: The Phantom X đang trong giai đoạn kỷ niệm sáu tháng phát hành. Dịp này, nhà phát hành đã giới thiệu thêm các nội dung cốt truyện mới cùng sự xuất hiện của hai nhân vật được yêu thích là Caroline và Justine để tri ân cộng đồng game thủ.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ