RuneScape: Nhà phát triển Dragonwilds đáp trả tranh cãi về giá

RuneScape: Nhà phát triển Dragonwilds đáp trả tranh cãi về giá

Nhà phát triển đứng sau RuneScape: Dragonwilds, tựa game mới ra mắt gần đây, đã lên tiếng bảo vệ mức giá 29.99 USD của trò chơi. Mức giá này đã gây ra không ít xôn xao trong cộng đồng người hâm mộ RuneScape.

RuneScape: Nhà phát triển Dragonwilds đáp trả tranh cãi về giá - Gamelade

Mặc dù RuneScape: Dragonwilds đã nhận được nhiều sự chú ý và háo hức sau khi được công bố và phát hành bất ngờ, nhưng sự nhiệt tình đó đã giảm đi phần nào khi một số người chơi nhận ra cái giá phải trả. Dù không phải là tựa game đắt đỏ nhất trên thị trường, RuneScape: Dragonwilds vẫn bị so sánh với một số tựa game có giá mềm hơn.

Dragonwilds: Một “bước đi” mới của Jagex

Jagex thông báo về RuneScape: Dragonwilds vào ngày 31 tháng 3, hứa hẹn sẽ cung cấp thông tin chi tiết hơn vào ngày 15 tháng 4. Tuy nhiên, khi ngày đó đến, studio không chỉ giới thiệu sâu hơn về trò chơi mà còn phát hành phiên bản early access. Điều đáng chú ý là, khác với các tựa game RuneScape trước đây, Dragonwilds được bán với mức giá cố định.

Lý giải của nhà phát triển về mức giá

Trong một cuộc phỏng vấn với PCGamesN, giám đốc sáng tạo của Dragonwilds, Rick Turek, giải thích rằng quyết định bán game với giá cố định xuất phát từ mong muốn tạo ra một sản phẩm khác biệt so với các tựa game RuneScape trước đây. Cả RuneScape và Old School RuneScape đều là free-to-play, nhưng cung cấp gói thành viên trả phí để mở khóa nội dung bổ sung. Theo Turek, Jagex muốn Dragonwilds là “một thứ gì đó bạn có thể hoàn thành” thay vì một MMO được cập nhật liên tục, vì vậy việc bán nó với một mức giá cố định là hợp lý hơn. Tuy nhiên, một số người hâm mộ lại không đồng tình với mức giá này, đặc biệt khi so sánh với các tựa game tương tự có giá rẻ hơn. Đáng chú ý nhất, Valheim có giá dưới 20 USD, một yếu tố mà nhiều người chơi đã chỉ ra khi đặt câu hỏi về mức giá 30 USD của Dragonwilds.

Giá cả dựa trên phản hồi của người chơi?

Mặc dù vấp phải sự phản đối, Turek vẫn bảo vệ mức giá của trò chơi, nói rằng nó thực sự dựa trên dữ liệu từ những người chơi thử nghiệm. Theo Turek, Jagex đã hỏi người chơi trong giai đoạn thử nghiệm về số tiền họ sẵn sàng trả cho Dragonwilds dựa trên trải nghiệm của họ, và mức giá cuối cùng được quyết định dựa trên đó. Tuy nhiên, các cuộc khảo sát giá trước đây của Jagex không phải lúc nào cũng diễn ra suôn sẻ. Đầu năm nay, người chơi đã “ném bom” đánh giá Old School RuneScape sau một cuộc khảo sát gây tranh cãi, gợi ý về một số tùy chọn giá cả trong tương lai cực kỳ không được lòng người hâm mộ. Mặc dù vậy, công ty đã hứa sẽ tránh một số ý tưởng gây tranh cãi nhất được đưa ra trong bảng câu hỏi.

Turek cũng biện minh cho mức giá của Dragonwilds bằng cách chỉ ra lượng nội dung mà nó cung cấp. Anh tuyên bố rằng có khoảng 20 đến 30 giờ nội dung chính và nhiều hơn thế nữa nếu người chơi muốn khám phá và xây dựng thêm. Tuy nhiên, cảm nhận của người hâm mộ về mức giá sau khi nhiều người bắt đầu chơi game vẫn còn là một ẩn số. Dù sao đi nữa, một số tranh cãi vẫn còn tồn tại. RuneScape không phải là tựa game duy nhất vấp phải những chỉ trích liên quan đến giá cả. Nintendo cũng từng nhận nhiều “gạch đá” khi Mario Kart World có giá lên đến 100 USD ở một số khu vực, và những tin đồn gần đây xung quanh GTA 6 cũng đặt nó vào tình huống tương tự. Sẽ rất thú vị để xem khán giả phản ứng như thế nào với những xu hướng này và chúng sẽ ảnh hưởng như thế nào đến toàn ngành.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời