Space Marine 2: Sự thật đằng sau tin đồn “bỏ rơi” phần game cũ?
-
28/03/2025
- GAME ONLINE PC
Mặc dù đã có thông báo về phần tiếp theo, nhưng nhà phát triển Saber Interactive muốn trấn an người chơi rằng Space Marine 2 vẫn sẽ tiếp tục được hỗ trợ và cập nhật trong thời gian tới.
-
Strategos: Đối thủ nặng ký của Total War xuất hiện, 120 phe phái độc đáo
-
Tiết lộ danh sách tiến hóa Mega trong Pokémon Legends: Z-A

“Chúng tôi rất vui mừng trước sự hào hứng của các bạn”, studio này viết về thông báo Space Marine 3 gần đây, “mặc dù chúng tôi biết rằng có những bạn lo lắng về Space Marine 2 và sự hỗ trợ trong tương lai.”
Bản vá 7.0: “Mở đường” cho những cập nhật tiếp theo
Trong khi vòng thử nghiệm máy chủ công khai (PTS) đầu tiên của mình đang diễn ra, nhà phát triển đã phác thảo những gì sẽ đến với Space Marine 2. Phiên bản ra mắt năm 2024 này giữ kỷ lục số lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam trong số các game Warhammer 40k. Gần đây, game đã có máy chủ thử nghiệm công khai để thử nghiệm bản vá 7.0. Bản cập nhật tiếp theo sẽ bao gồm bản đồ PvE mới với trùm Tyranid đáng sợ Trygon, súng Inferno Pistol và các phòng chờ riêng tùy chỉnh cho PvP.
“Còn nhiều bất ngờ đang chờ đón”
“Chúng tôi đang làm việc với nhiều nội dung và bất ngờ hơn nữa trong những tháng tới”, Saber tiếp tục, “chẳng hạn như một lớp nhân vật mới, nhiều chiến dịch Operations hơn, vũ khí cận chiến và nhiều thứ khác. Hãy tin chúng tôi, có những bất ngờ mà ngay cả những người khai thác dữ liệu cũng chưa tìm ra. Thông báo này chỉ đơn thuần đánh dấu sự khởi đầu của một dự án mới, còn nhiều năm nữa mới ra mắt. Chúng tôi đã đưa ra quyết định và vừa bắt đầu quá trình. Nhiều bạn rất hào hứng về dự án này và điều đó khiến chúng tôi vô cùng hạnh phúc và có động lực. Cảm ơn các bạn vì sự ủng hộ vững chắc.”
Phản hồi từ cộng đồng
Saber cũng đưa ra một số phản hồi về PTS cho bản vá 7.0. Họ ghi nhận những lo ngại rằng các Perk uy tín mới không đủ “bá đạo”, nhưng giải thích rằng chúng không được thiết kế để quá mạnh. “Chúng tôi không muốn các Perk uy tín trở thành ‘must-haves’ cho các độ khó cao hơn. Điều đó sẽ khiến việc ‘cày cuốc’ chúng trở thành một nghĩa vụ trong khi chúng tôi thực sự muốn chúng là những phần thưởng nhỏ cho những ai chọn theo đuổi chúng.”
Cuối cùng, nhóm phát triển đưa ra phản hồi về một cuộc thăm dò gần đây của người chơi về độ khó “Absolute”. Người chơi bỏ phiếu để thấy nhiều kẻ thù hơn và hung hãn hơn, nhưng phản đối việc tăng máu và sát thương của kẻ thù hoặc tăng giới hạn nạp đạn. “Chúng tôi đang lên kế hoạch thực hiện một số thay đổi cẩn thận trong bản vá 8.0”, Saber kết luận.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ