The Legend of Zelda: Tiềm năng kinh dị không ai ngờ tới
-
21/03/2025
- Nintendo
Những tựa game chỉ dựa vào những pha “hù dọa” thường không mang lại trải nghiệm kinh dị “thực thụ”. Vì vậy, nhiều người ngạc nhiên khi The Legend of Zelda, dòng game nổi tiếng với những yếu tố “rùng rợn” nhưng vẫn chưa có một tựa game kinh dị “chính hiệu”.
-
Split Fiction: Phối hợp nhịp nhàng, chinh phục thử thách "Bạn Không Phải Robot"
-
Fan Pokémon tự thiết kế Bulbasaur phiên bản vũ trụ cực chất

Zelda và tiềm năng kinh dị “ẩn giấu”
Việc phát hành một tựa game Zelda kinh dị “chính thống” có thể gây “chia rẽ” trong cộng đồng người hâm mộ. Tuy nhiên, một tựa game spin-off (ngoại truyện) kinh dị có thể là một “bước đi táo bạo” nhưng đầy tiềm năng, giúp Zelda khai thác những yếu tố “rùng rợn” đã xuất hiện rải rác trong gần 40 năm phát triển của dòng game.
Zelda: “Kho tàng” những yếu tố kinh dị
The Legend of Zelda không hề xa lạ với những yếu tố kinh dị. Zelda: Ocarina of Time và Majora’s Mask là hai ví dụ điển hình. Mặt trăng “kinh dị” trong Majora’s Mask đã gieo rắc nỗi sợ “tận thế” cho người chơi, đến mức nhiều người vẫn nhắc đến nó như một trong những ký ức game “kinh hoàng” nhất. Ngoài ra, những tiếng kêu “đau đớn” của Link khi biến hình trong Majora’s Mask cũng gây “ám ảnh” cho nhiều người.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cũng có những yếu tố kinh dị trong vùng Depths (Vực sâu), nơi người chơi phải khám phá trong bóng tối vô tận với những nguy hiểm “rình rập”. Hình ảnh Demon King (Quỷ vương) trong Tears of the Kingdom cũng thể hiện tiềm năng kinh dị của dòng game với hình ảnh xác ướp “sống dậy” và tiếng nói “rợn người”.
Spin-off kinh dị: “Làn gió mới” cho Zelda
Mặc dù có nhiều yếu tố kinh dị, Zelda vẫn chưa có một tựa game kinh dị “đúng nghĩa”. Tuy Majora’s Mask “rùng rợn” nhưng vẫn không phải là game kinh dị. Tuy nhiên, những phần game như Majora’s Mask và những yếu tố kinh dị rải rác trong dòng game cho thấy Zelda hoàn toàn có thể tạo ra một tựa game spin-off kinh dị “đột phá”.
Nintendo luôn cố gắng đổi mới Zelda mà không làm mất “bản sắc” của dòng game. Breath of the Wild và Tears of the Kingdom là những ví dụ điển hình. Hai phần game này đã cho thấy Zelda có thể “lột xác” với những thay đổi lớn về lối chơi, cốt truyện và khám phá. Vì vậy, một tựa game spin-off kinh dị hoàn toàn có thể xảy ra. Thay vì lối chơi phiêu lưu truyền thống, một tựa game Zelda kinh dị có thể tập trung vào kinh dị tâm lý, tài nguyên hạn chế và cốt truyện môi trường “đắm chìm” để tăng cường căng thẳng.
Zelda kinh dị: “Thử thách” và “cơ hội”
Nintendo luôn cân bằng giữa đổi mới và tính “dễ tiếp cận” trong Zelda. Tuy nhiên, sự phổ biến của những khoảnh khắc “tăm tối” trong các phần game trước cho thấy người chơi rất “hứng thú” với một tựa game Zelda kinh dị “thực thụ”. Một tựa game spin-off kinh dị có thể “phá vỡ” những mong đợi, mang đến trải nghiệm vừa quen thuộc vừa mới lạ, khai thác những yếu tố kinh dị mà Zelda mới chỉ “nhá hàng” trong Tears of the Kingdom và Majora’s Mask.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ