Tương lai nào cho Tomb Raider? Crystal Dynamics cắt giảm nhân sự

Tương lai nào cho Tomb Raider? Crystal Dynamics cắt giảm nhân sự

Crystal Dynamics, nhà phát triển đứng sau thành công của Tomb Raider, vừa qua đã thông báo sa thải 17 nhân viên.

Tương lai nào cho Tomb Raider? Crystal Dynamics cắt giảm nhân sự - Gamelade

Ngành công nghiệp game đang trải qua một giai đoạn khó khăn khi chi phí phát triển tăng cao và niềm tin vào ngành có vẻ như đang suy giảm. Crystal Dynamics chỉ là công ty mới nhất sử dụng giải pháp sa thải nhân viên để đối phó với tình hình hiện tại.

Crystal Dynamics: “Cha đẻ” của những thương hiệu “huyền thoại”

Được thành lập vào năm 1992, Crystal Dynamics đã tạo ra nhiều thương hiệu game nổi tiếng như Tomb Raider, Gex và Soul Reaver. Trong những năm gần đây, studio này được biết đến chủ yếu với bộ ba Tomb Raider mới (2013-2018) và Marvel’s Avengers (2020). Cho đến năm 2022, Crystal Dynamics thuộc sở hữu của Square Enix, sau đó được bán cho Embracer Group.

Sa thải nhân viên: “Cắt giảm” để “tồn tại”

Crystal Dynamics vừa thông báo sa thải 17 nhân viên. Theo thông báo chính thức, quyết định này được đưa ra để “điều chỉnh cho phù hợp với nhu cầu kinh doanh hiện tại và thành công trong tương lai của studio”, và nó sẽ không ảnh hưởng đến bất kỳ kế hoạch nào của công ty. Website chính thức của Crystal Dynamics cho biết studio có hơn 300 nhân viên, vì vậy việc sa thải lần này chỉ ảnh hưởng đến dưới 10% nhân viên của công ty.

Tương lai “bấp bênh” của Perfect Dark và Tomb Raider

Hiện tại, chưa rõ liệu việc sa thải nhân viên có ảnh hưởng gì đến quá trình phát triển của Perfect Dark và phần Tomb Raider tiếp theo hay không. Năm 2024, có thông tin cho rằng Perfect Dark đang gặp khó khăn trong quá trình phát triển. Perfect Dark ban đầu được phát triển bởi The Initiative Studio của Microsoft, và Crystal Dynamics bắt đầu hợp tác vào năm 2021.

Embracer Group: “Tái cấu trúc” để “tồn tại”

Việc Crystal Dynamics sa thải nhân viên không phải là điều quá bất ngờ. Chủ sở hữu của Crystal Dynamics, Embracer Group, cũng đã lên kế hoạch sa thải nhân viên từ đầu năm 2025, và một số studio của họ, như Black Forest Games, đã cắt giảm đến một nửa nhân sự. Tháng trước, CEO của Embracer Group, Lars Wingefors, tiết lộ rằng việc sa thải gần đây là để tối đa hóa giá trị cổ đông, một nhận xét vấp phải nhiều phản ứng tiêu cực.

Tương lai nào cho Crystal Dynamics?

Tương lai của Crystal Dynamics sau những vụ sa thải này vẫn còn là một “ẩn số”. Liệu nó có ảnh hưởng tiêu cực đến các dự án như Perfect Dark và Tomb Raider hay không? Chúng ta cần thêm thời gian để có được câu trả lời.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời