Vòng lặp kỳ quái của Conan The Barbarian trong Mortal Kombat 1
-
31/12/2024
- GAME ONLINE PC
Tiếp nối xu hướng kết hợp với các bộ phim retro, Conan the Barbarian đã được công bố là nhân vật khách mời tiếp theo sẽ xuất hiện trong Mortal Kombat 1.
-
Gundam: Series hay nhất "trở lại" với phần ngoại truyện mới
-
PS5 Pro ra mắt, "giải cứu" game thủ khỏi nỗi ám ảnh của PS5
Dựa trên hình tượng của Arnold Schwarzenegger trong bộ phim năm 1982, phiên bản này tiếp nối Terminator trong Mortal Kombat 11 trong việc khai thác nỗi nhớ về thời đại đã truyền cảm hứng cho MK. Tuy nhiên, với sự ảnh hưởng lớn của Conan đối với các phương tiện truyền thông khác, có vẻ như thiết kế lối chơi của anh ta trong Mortal Kombat 1 đang là một phần của vòng lặp tham chiếu trong việc sáng tạo nhân vật.
Conan the Barbarian và Tusk – Những nét tương đồng trong bộ chiêu thức
Khi lối chơi của Conan trong Mortal Kombat 1 được tiết lộ, rõ ràng là anh ta có một số điểm tương đồng về chức năng với Tusk trong Killer Instinct. Mặc dù KI không sao chép hoàn toàn, nhưng cả hai dường như đều có tư thế cầm kiếm hai tay và nhiều đòn đánh tương tự. Điều này cho thấy sự ảnh hưởng của nhân vật Conan đối với nhiều phương tiện truyền thông.
Conan trong Mortal Kombat 1 – Lấy cảm hứng từ Tusk trong Killer Instinct?
Đoạn giới thiệu cho Conan the Barbarian trong Mortal Kombat 1 cho thấy anh ta được xây dựng xung quanh các combo dài ở cự ly gần trong khi vẫn duy trì khả năng phòng thủ. Điều này chủ yếu là do đòn đánh phản đòn của anh ta bổ sung cho bộ tấn công đa dạng tập trung vào kiếm của mình.
Mặc dù chưa được tuyên bố chính thức, nhưng bộ công cụ này có thể được xem như một lời tri ân đến Tusk trong phiên bản khởi động lại của Killer Instinct năm 2013. Ngoài nhiều tư thế tương tự cho các đòn đánh thông thường, khả năng phá hủy đòn đánh phóng của đòn đánh đặc biệt Spine Splitter càng làm cho cả hai càng giống nhau hơn. Một cú đâm sạc như Immortal Spirit và một cú uppercut như Conqueror thậm chí có thể khiến người ta tin rằng NetherRealm Studios đã tham khảo trực tiếp Tusk khi thực hiện Conan.
Vòng lặp ảnh hưởng văn hóa đại chúng
Có thể thế hệ game thủ mới mà Mortal Kombat hướng đến không nhận ra điều này, nhưng các tư thế và bộ đòn đánh của Conan đều có nền tảng trực tiếp từ bộ phim cùng tên. Có vẻ như NRS đã xem xét cách Tusk của KI tham khảo nhân vật Conan và áp dụng điều đó để tạo ra một phiên bản chân thực của Conan the Barbarian trong Mortal Kombat 1.
Vẫn còn phải chờ xem liệu đoạn giới thiệu có hiển thị phiên bản cuối cùng của hoạt ảnh nhân vật hay không, vì vậy vẫn có khả năng bộ kỹ năng của Conan có thể sẽ đi sâu hơn vào nguồn gốc của anh ta. Nếu anh ta có thể đóng góp đáng kể cho trò chơi như Ghostface trong Mortal Kombat 1, thì việc lựa chọn dựa vào một cách thể hiện lối chơi giống Conan đã có sẵn có thể cho phép tập trung nhiều hơn vào các chiêu thức đặc trưng như Fatalities và Animalities.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ