Vượt mặt mọi đối thủ, Project Zomboid khẳng định ngôi vương trong dòng game sinh tồn
-
29/12/2024
- GAME ONLINE PC
Dù The Long Dark, The Forest hay Rust đều mang đến những trải nghiệm sinh tồn khó quên, Project Zomboid với bản cập nhật build 42 mới đây đã khẳng định vị thế độc tôn trong thể loại game sinh tồn.
-
Hoàn hảo về mặt kỹ thuật, Silent Hill 2 Remake lại thiếu đi sự ám ảnh của bản gốc
-
Marvel Rivals: Bí mật đen tối về bot lobbies bị phanh phui?
Đa số game sinh tồn đều lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế. DayZ, State of Decay và Dying Light vẽ nên viễn cảnh zombie trỗi dậy, tàn phá nền văn minh nhân loại. The Long Dark, The Forest và Rust lại tập trung vào yếu tố sinh tồn thực tế, nhưng tựu chung đều xoay quanh cuộc chiến sinh tồn trong thế giới đổ nát. Người chơi phải liên tục vật lộn để sống sót trong môi trường khắc nghiệt, xa lạ với cuộc sống hiện đại. Cảm giác mất mát, đơn độc có thể đáng sợ, nhưng tất cả chưa là gì so với những gì Project Zomboid mang lại.
Điểm khác biệt của Project Zomboid là người chơi được trực tiếp chứng kiến sự sụp đổ của xã hội. Lấy bối cảnh Quận Knox, phiên bản giả tưởng của Kentucky, game đưa người chơi đến giai đoạn đầu của đại dịch zombie. Xác sống tràn ngập đường phố, hàng xóm biến thành quái vật, những giá trị xã hội quen thuộc sụp đổ ngay trước mắt.
Tuy hỗn loạn, giai đoạn đầu game vẫn mang lại cảm giác bình yên đến lạ. Các kênh truyền hình, radio vẫn hoạt động, vùng ngoại ô vẫn quen thuộc, cửa hàng vẫn đầy ắp hàng hóa. Thế nhưng, càng sống sót lâu, người chơi càng chứng kiến sự tàn lụi của thế giới. Chính sự chuyển biến từ trạng thái bình thường sang tận thế đã tạo nên sự kinh hoàng đặc trưng của Project Zomboid.
Nhiều game sinh tồn miêu tả thế giới hoang tàn đến mức phi thực tế. Ngược lại, Project Zomboid lại dựa trên thực tế. Lấy cảm hứng từ bản đồ Kentucky và Tennessee, môi trường trong game rất gần gũi, dễ nhận biết. Sự quen thuộc này càng khiến nỗi kinh hoàng của đại dịch zombie trở nên ám ảnh hơn bao giờ hết.
Thế giới trong Project Zomboid là một cơn ác mộng, nhưng bắt nguồn từ chính những điều bình dị. Bạn thức dậy, xem TV, ăn sáng và làm những công việc thường ngày trong khi thế giới xung quanh đang chìm trong hỗn loạn. Sự kết hợp giữa yếu tố đời thường và kinh dị tạo nên trải nghiệm vô cùng đáng sợ.
Mục tiêu của game sinh tồn là tạo ra sự căng thẳng, bất an. Tuy nhiên, nhiều game thất bại vì môi trường dù ảm đạm nhưng cuối cùng cũng trở nên nhàm chán. Trong The Forest, người chơi chỉ quanh quẩn trong khu rừng với những kẻ ăn thịt người. The Long Dark ngay từ đầu đã đưa người chơi đến vùng hoang dã Canada, khiến sự hoang tàn trở nên dễ đoán.
Project Zomboid đã nắm bắt được nỗi kinh hoàng thực sự của sự sụp đổ xã hội bằng cách đặt nó cạnh những điều quen thuộc. Những khoảnh khắc đầu game, khi chứng kiến thị trấn sụp đổ, gợi nhớ đến những phân cảnh ám ảnh trong The Last of Us và The Walking Dead, nơi các nhân vật trải qua cú sốc khi thế giới đảo lộn. Chính sự kết nối với thực tế này đã giúp Project Zomboid tạo nên trải nghiệm sinh tồn chân thực và đáng sợ.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ