Assassin’s Creed Shadows: PS5 Pro bùng nổ sức mạnh với cập nhật mới?
-
14/04/2025
- GAME ONLINE PC
Bản cập nhật mới nhất của Assassin’s Creed Shadows đã mang đến hai công nghệ ánh sáng tiên tiến và bộ nâng cấp hình ảnh bằng AI dành riêng cho phiên bản PS5 Pro. Những cải tiến này có thể tăng hiệu quả GPU lên đến 300% đồng thời nâng tầm đồ họa ở tất cả các chế độ Performance, Quality và Fidelity của Assassin’s Creed Shadows.
-
Game kinh dị mới: Điều gì ẩn sau những chiếc máy đánh bạc?
-
Fortnite: Danh sách bom tấn bị rò rỉ, có cả những cái tên không tưởng
AC Shadows vốn đã được ca ngợi về độ tinh tế của đồ họa và hiệu năng ổn định trên cả PC và console. Tuy nhiên, có vẻ như các nhà phát triển đã tận dụng thêm thời gian giữa lần trì hoãn ra mắt và ngày phát hành chính thức để tối ưu hóa game cho PS5 Pro. Bản cập nhật v1.0.2 mới nhất biến phiên bản PS5 Pro của Shadows trở thành “phiên bản console tuyệt đỉnh”, “ngang hàng với những PC gaming siêu khủng”.
3 nâng cấp đáng giá cho PS5 Pro
Bản cập nhật 1.0.2 cải thiện AC Shadows trên PS5 Pro theo ba hướng chính:
- Thêm ray-traced global illumination (RTGI) vào Performance Mode: Mang đến ánh sáng thời gian thực tiên tiến hơn so với global illumination “được tính toán trước” (pre-baked) trên PS5 thường.
- Thêm ray-traced reflections vào Quality và Balanced Mode: Tăng độ chi tiết của các phản xạ trong game, bổ trợ cho RTGI đã có trên PS5 thường.
- Hỗ trợ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ở tất cả các chế độ: Sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI để giảm tải cho GPU mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. (Tính năng này cần được bật thủ công trong mục Video của menu Option).
“Giải mã” những công nghệ đồ họa mới
- Ray-traced global illumination (RTGI): Là công nghệ mới, cho phép ánh sáng tương tác với môi trường trong game một cách năng động, tạo ra ánh sáng tự nhiên và thực tế hơn. Các phương pháp cũ hơn như pre-baked global illumination dựa vào việc dự đoán hành vi của ánh sáng, thường dẫn đến hình ảnh tĩnh và kém thuyết phục.
- Ray-traced reflections: Cải thiện tính chân thực bằng cách cho phép các bề mặt phản chiếu hiển thị các vật thể ngay cả khi chúng nằm ngoài tầm nhìn của người chơi. Các game Assassin’s Creed trước đây thường sử dụng các kỹ thuật như Screen Space Local Reflections (SSLR), chỉ có thể phản chiếu các vật thể hiện diện trên màn hình, gây khó khăn trong việc tạo ra các bề mặt phản chiếu thực tế như nước, kim loại,…
PS5 Pro: “Chìa khóa” cho đồ họa “đỉnh cao”
Theo các nhà phát triển AC Shadows, những cải tiến này có được là nhờ vào firmware tiên tiến của PS5 Pro. Họ cũng ghi nhận sự đóng góp của GPU mạnh mẽ hơn của console, hỗ trợ BVH8 (công nghệ ray-tracing mới) và hệ thống nâng cấp hình ảnh PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ