Battlefield: Cộng đồng game thủ mong muốn làm mới cơ chế di chuyển

Battlefield: Cộng đồng game thủ mong muốn làm mới cơ chế di chuyển

Trong khi quá trình phát triển Battlefield tiếp theo vẫn đang tiếp diễn, người hâm mộ dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã “lên tiếng” yêu cầu những thay đổi lớn về hệ thống di chuyển và trượt trong phiên bản mới.

Battlefield: Cộng đồng game thủ mong muốn làm mới cơ chế di chuyển - Gamelade

Battlefield mới, thường được gọi là Battlefield 6, đã được xác nhận sẽ cải thiện hệ thống bắn súng và di chuyển, nhưng người chơi muốn những thay đổi cụ thể hơn để lối chơi mang tính “chân thực” hơn, gần với các tựa game bắn súng quân sự khác.

EA và DICE “lắng nghe” phản hồi từ cộng đồng

Vào ngày 7/3, EA và DICE đã công bố một bản cập nhật chi tiết về những thay đổi lớn về lối chơi trong Battlefield tiếp theo. Mặc dù game vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nhưng nhà phát triển đã ưu tiên tối ưu hóa các hệ thống nhiều người chơi và các yếu tố lối chơi, bao gồm độ giật vũ khí và hoạt ảnh di chuyển. Theo nhà phát triển, sẽ có các kiểu giật vũ khí độc đáo, hoạt ảnh di chuyển được làm lại, hệ thống bắn súng được cải thiện với rung máy ảnh và điều chỉnh bắn, các chỉ báo cho các tùy chọn di chuyển và máy chủ tối ưu hóa 60Hz. Ngoài ra, các động tác chạy khom, nhào lộn chiến đấu và lăn khi hạ cánh cũng sẽ được làm lại và cải thiện, mang đến một Battlefield có cảm giác khác biệt rõ rệt so với Battlefield 2042. Tuy nhiên, một khía cạnh mà bản cập nhật không đề cập đến là cơ chế trượt, điều đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng Battlefield những năm gần đây.

“Trượt phá hỏng” trải nghiệm Battlefield?

Người dùng Reddit Weirdolx đã chia sẻ ý kiến của mình về các tính năng lối chơi và di chuyển của Battlefield, cho rằng cơ chế trượt đã phá hỏng trải nghiệm chơi game. Cụ thể, người chơi này cho rằng cơ chế trượt khiến game có cảm giác giống Call of Duty hoặc game bắn súng arcade hơn là một game bắn súng quân sự chiến thuật. Weirdolx muốn nhà phát triển Battlefield loại bỏ hoàn toàn cơ chế trượt hoặc giảm thiểu nó để người chơi không thể trượt liên tục trong các trận đấu, và nhiều người chơi khác cũng đồng tình với những thay đổi này.

“Chân thực” hay “mượt mà”?

Một số người chơi trong cộng đồng cho rằng trượt trong Battlefield 2042 không có quán tính thực tế, và những người khác cho rằng việc hủy bỏ nhảy làm mất đi các tính năng lối chơi thực tế mà Battlefield thường mang lại. Một số thay đổi lối chơi được đề xuất bao gồm khoảng cách trượt ngắn hơn hoặc thời gian trì hoãn phục hồi lâu hơn sau khi trượt để đảm bảo người chơi không lạm dụng cơ chế này trong các cuộc đấu súng. Tuy nhiên, một số người hâm mộ không hề hào hứng với những thay đổi được đề xuất, một số người cho rằng trượt làm cho lối chơi trong Battlefield mượt mà hơn.

EA “lắng nghe” người chơi, Battlefield mới sẽ “thay da đổi thịt”?

Ít nhất, có vẻ như nhà phát triển Battlefield sẽ thực hiện những thay đổi lối chơi và các điều chỉnh khác dựa trên phản hồi từ người chơi. EA sử dụng chương trình Battlefield Labs để thử nghiệm các tính năng mới cho tựa game này sắp tới, được phát triển bởi đội ngũ lớn nhất trong lịch sử dòng game. Battlefield mới dự kiến sẽ ra mắt trong năm tài chính 2026 của EA, tức là từ ngày 1/4/2025 đến 31/3/2026.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời