Bước ngoặt làng game: Game indie lên ngôi, AAA liệu còn chỗ đứng?
-
05/03/2025
- GAME ONLINE PC
Không thể phủ nhận rằng mô hình phát triển game AAA hiện nay đang gặp nhiều vấn đề về tính bền vững. Các tựa game hiện đại ngày càng tốn nhiều thời gian để hoàn thiện, và ngay cả những thành công lớn cũng không đảm bảo an toàn việc làm.
-
Rockstar Games thâu tóm studio đứng sau GTA Trilogy: Tham vọng bành trướng?
-
Bí mật bộ ba Minecraft: Điều gì sẽ xảy ra vào ngày mai?

Ngược lại, thất bại gần như chắc chắn sẽ gây ra hậu quả nghiêm trọng cho toàn bộ đội ngũ phát triển. Tình hình này đã tạo ra một cơ hội thú vị cho các studio indie. Như một cựu nhà phát triển của Ubisoft đã nhận định, ngành công nghiệp game đang ở ngã ba đường.
Tầm quan trọng của vấn đề: Game indie đã không ngừng phát triển và đạt được những thành tựu mới, và tình trạng trì trệ của game AAA mang đến cho các studio indie cơ hội lớn để tạo ra những đột phá mới.
VGC gần đây đã có cuộc trò chuyện với hai cựu nhà phát triển của Ubisoft, Davide Soliani và Christian Cantamessa. Davide Soliani từng tham gia vào dự án “Mario + Rabbids”, trong khi Christian Cantamessa đã góp mặt trong các tựa game đình đám như “Red Dead Redemption”. Cả hai nhà phát triển này hiện đã hợp tác để thực hiện một dự án indie.
Khi thảo luận về quyết định thành lập studio mới, Soliani cho biết ngành công nghiệp game đang ở một thời điểm rất thú vị. Ông nhấn mạnh rằng các dự án hiện đại đòi hỏi những khoản đầu tư khổng lồ để thu hồi vốn, khiến game AAA trở nên thiếu bền vững.
Điều thú vị là chính Ubisoft cũng đang gặp khó khăn với vấn đề bền vững, với những tin đồn trước đây về nguy cơ phá sản của gã khổng lồ game này. Soliani tin rằng giải pháp có thể nằm ở việc tập trung nhiều hơn vào game indie.
Ông chỉ ra rằng người chơi ngày càng quan tâm đến những trải nghiệm độc đáo, vượt ra khỏi xu hướng AAA thông thường. Đây cũng là lý do tại sao một tựa game platformer như “Astro Bot” lại giành được giải thưởng Game of the Year và nhiều giải thưởng khác vào năm ngoái.
Sự thay đổi xu hướng của người chơi: Người chơi đang dần chuyển từ những sản phẩm của các studio lớn sang những sản phẩm của các studio indie.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ