“Cha đẻ” Payday mong muốn Payday 3 sẽ thành công hơn

“Cha đẻ” Payday mong muốn Payday 3 sẽ thành công hơn

Den of Wolves, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) về đề tài trộm cướp do 10 Chambers phát triển, đang thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ. Được dẫn dắt bởi những cựu lập trình viên của Starbreeze và Payday, 10 Chambers đã chia sẻ về tầm nhìn của mình cho Den of Wolves, đồng thời nhận định về tình hình hiện tại của Payday 3, tựa game đối thủ.

"Cha đẻ" Payday mong muốn Payday 3 sẽ thành công hơn - Gamelade

Payday 3 vẫn đang “loay hoay” tìm lại ánh hào quang của mình. Dù đã có nhiều cải thiện so với lúc mới ra mắt vào năm 2023, nhưng phần tiếp theo này vẫn chưa thể sánh bằng Payday 2 huyền thoại. Giờ đây, Payday 3 còn phải đối mặt với sự cạnh tranh từ Den of Wolves, một tựa game cùng thể loại nhưng mang đến những ý tưởng mới mẻ.

Den of Wolves: Làn gió mới cho thể loại game trộm cướp

Den of Wolves đã thực hiện những thay đổi đáng kể so với công thức truyền thống của Payday. Thứ nhất, game lấy bối cảnh tương lai u ám, nơi mà các tập đoàn lớn thống trị xã hội, và chúng trở thành mục tiêu của người chơi. Thứ hai, trò chơi đặc biệt chú trọng vào sự chuẩn bị kỹ lưỡng và phối hợp nhịp nhàng giữa các thành viên trong đội.

Trong Payday, người chơi thường tự do lựa chọn chơi “ồn ào” hay “lén lút” ngay trong khi thực hiện nhiệm vụ. Nhưng trong Den of Wolves, trước mỗi phi vụ, người chơi phải hoàn thành một số nhiệm vụ nhỏ. Kết quả của những nhiệm vụ này sẽ quyết định cách tiếp cận (ồn ào hoặc lén lút) cho vụ trộm chính, và tất cả người chơi đều sẽ biết trước kế hoạch.

Cách tiếp cận này giúp khắc phục một “lỗ hổng” của Payday, đó là người chơi thường bất đồng quan điểm về cách thức thực hiện nhiệm vụ, dẫn đến mất sự đồng bộ và ảnh hưởng đến kết quả chung cuộc.

Cạnh tranh lành mạnh, cùng nhau phát triển

Dù đang cải tiến công thức của Payday, nhưng 10 Chambers cho rằng sự thành công của Payday 3 sẽ có lợi cho chính Den of Wolves.

“Thực tế là Payday 3 không thành công như mong đợi, và chúng tôi cũng không vui vì điều đó”, Simon Viklund, đồng sáng lập 10 Chambers và cựu thành viên của nhóm phát triển Payday 2, chia sẻ. “Thị trường hoàn toàn có chỗ cho nhiều tựa game trộm cướp FPS thành công. Sự thành công của Payday 3 sẽ thúc đẩy chúng tôi phải nỗ lực hơn nữa để tạo ra một sản phẩm chất lượng.”

“Chúng tôi có nhiều bạn bè đang làm việc tại Starbreeze, vì vậy chúng tôi không muốn thấy họ gặp khó khăn”, Robin Bjorkell, quản lý cộng đồng của 10 Chambers, nói thêm.

Gần đây, Starbreeze đã công bố kế hoạch cập nhật và cải thiện Payday 3 trong tương lai. Về phần Den of Wolves, ngày phát hành chính thức vẫn chưa được tiết lộ. Sẽ rất thú vị khi chứng kiến 10 Chambers sẽ làm gì để “cách mạng hóa” thể loại game trộm cướp này.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời