Death Stranding 2 có vẻ ít gây tranh cãi hơn mong đợi của Kojima
-
16/05/2025
- PlayStation
Những phản hồi ban đầu từ nhóm khán giả thử nghiệm dường như rất tích cực về Death Stranding 2: On the Beach, nhưng nhà sáng tạo Hideo Kojima lại bày tỏ mong muốn trò chơi gây ra nhiều ý kiến trái chiều hơn.
-
Pokémon GO: Bí mật về hình dạng mới của Zacian và Zamazenta dần hé lộ
-
Sau làn sóng chỉ trích, Destiny 2 hé lộ điều chỉnh quan trọng cho hoạt động "Rite of the Nine"
Tựa game Death Stranding đầu tiên, ra mắt vào năm 2019, đã tạo nên không ít tranh luận. Một bộ phận người chơi gọi nó là “trình giả lập đi bộ”, trong khi những người khác ca ngợi bối cảnh giàu trí tưởng tượng và bầu không khí hậu tận thế của nó. Giờ đây, Death Stranding 2 chuẩn bị tiếp tục câu chuyện về Sam Porter Bridges và nỗ lực kết nối lại thế giới vào ngày 26 tháng 6 tới.
Kojima Productions đang lên kế hoạch ăn mừng sự ra mắt sắp tới của Death Stranding 2: On the Beach một cách hoành tráng, với một chuyến quảng bá quy mô lớn tại 12 thành phố vào đầu tháng 6. Death Stranding 2 gần đây cũng đã hoàn thành giai đoạn phát triển “gold”, đồng nghĩa với việc trò chơi đã sẵn sàng để xuất xưởng. Những người hâm mộ không bị “dội ngược” bởi những tranh cãi của phần đầu đang rất hào hứng được khám phá thế giới rộng lớn của Death Stranding 2, tựa game mà Kojima Productions hứa hẹn sẽ tập trung vào hành động hơn so với người tiền nhiệm chậm rãi và có tính phương pháp hơn.
Cách tiếp cận này dường như đang mang lại hiệu quả, khi Hideo Kojima gần đây tiết lộ rằng Death Stranding 2: On the Beach đang đạt điểm số cao hơn trong các buổi thử nghiệm trước ra mắt so với phần đầu tiên. Thông tin này được ông chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge. Tuy nhiên, mặc dù Sony hài lòng với điều này, Kojima lại ước rằng dự án game mới nhất của mình gây ra nhiều ý kiến trái chiều hơn một chút. Ông nói rằng bản thân luôn lắng nghe những lời chỉ trích từ người chơi và đôi khi điều chỉnh một số yếu tố gameplay, nhưng không bao giờ thỏa hiệp với tầm nhìn tổng thể của mình và không quan tâm đến việc “tạo ra một thứ gì đó thu hút tất cả mọi người”.
Kojima so sánh những buổi thử nghiệm khán giả gần đây của Death Stranding 2 với những buổi thử nghiệm của phần đầu tiên, mà ông đã trực tiếp theo dõi. Ông kể rằng ít nhất bốn trên mười người thử nghiệm Death Stranding thích tựa game này, trong khi sáu người còn lại đánh giá nó là “một trò chơi tệ hại”. Mặc dù điều này có thể đáng báo động đối với nhiều nhà phát triển, Kojima lại coi đó là một sự cân bằng tốt và nói rằng ông không nhắm đến thị trường đại chúng hoặc bán hàng triệu bản mỗi khi bắt đầu một dự án mới.
Tuy nhiên, Kojima thừa nhận rằng các trò chơi của ông cần thành công vì lợi ích của nhân viên và студио của mình, ngay cả khi ông mong muốn tạo ra những trải nghiệm chơi game độc đáo như Metal Gear Solid hay Death Stranding. Bất chấp những tranh cãi, Death Stranding ban đầu đã gặt hái thành công lớn, và lịch sử có thể lặp lại nếu những phản hồi ban đầu tích cực dành cho Death Stranding 2: On the Beach là một dấu hiệu đáng tin cậy.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ