Doom: The Dark Ages rút ngắn hàng năm trời phát triển nhờ sức mạnh của Ray Tracing
-
19/05/2025
- GAME ONLINE PC
Doom: The Dark Ages được giới chuyên môn đánh giá là một trong những tựa game được tối ưu hóa tốt nhất trong những năm gần đây.
-
Valorant Mobile sắp có tính năng lướt video như TikTok
-
Báo động doanh số Assassin's Creed Shadows trên PC: Thấp hơn cả mong đợi?
Tuy nhiên, game cũng đòi hỏi khá nhiều tài nguyên hệ thống hiện đại, chủ yếu là do sự “lạm dụng” ray-tracing (dò tia), điều này đã khiến một số người hâm mộ sở hữu phần cứng “yếu” hơn cảm thấy khó chịu.
Ray-tracing: “Linh hồn” của Doom: The Dark Ages
Trong một cuộc thảo luận gần đây về tầm quan trọng của ray-tracing đối với tựa game mới nhất của mình, id Software đã nhấn mạnh những lợi ích mà công nghệ này mang lại. Theo các nhà phát triển, tựa game Doom: The Dark Ages trong hình hài hiện tại sẽ không thể tồn tại nếu thiếu ray-tracing.
Điểm mấu chốt: Việc áp dụng ray-tracing đã tăng trưởng đáng kể trong những năm gần đây, và những tựa game như Doom: The Dark Ages sẽ không thể chơi được nếu không có phần cứng hỗ trợ công nghệ này.
Tiết kiệm thời gian phát triển nhờ ray-tracing
Digital Foundry gần đây đã phỏng vấn Giám đốc Công nghệ Engine của id Software và thảo luận về nhiều yếu tố trong tựa game mới nhất của họ, trong đó có sự tập trung vào ray-tracing.
Nhà phát triển Billy Khan giải thích rằng id Software sẽ cần thêm vài năm phát triển nữa để tạo ra Doom: The Dark Ages mà không có ray-tracing. Ông cũng nói rõ rằng những nội dung hiện có trong game gần như bất khả thi nếu không có công nghệ này.
Theo Billy Khan, đội ngũ phát triển đã mang thế giới trong game trở nên sống động hơn với nhiều chi tiết tinh tế nhờ ray-tracing. Ánh sáng chính xác cũng góp phần làm tăng thêm sức mạnh “ảo diệu” cho Doom Slayer.
id Software mong muốn làm cho Doom Slayer trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết trong phiên bản mới nhất, điều này đòi hỏi hiệu ứng máu me và phá hủy môi trường phải chân thực hơn. Nhà phát triển giải thích rằng việc “lột tả” những điều này sẽ gần như không thể nếu đội ngũ chỉ dựa vào ánh sáng được “nướng” trước (baked lighting).
“Vũ khí bí mật” cho những trận chiến “khủng”
Lợi ích của ray-tracing còn mở rộng đến những phân đoạn chiến đấu quy mô lớn trong Doom: The Dark Ages, mang đến một vẻ ngoài đồng nhất và sống động cho những khu vực rộng lớn.
Có lẽ điều thú vị nhất trong cuộc thảo luận này là ray-tracing thực tế đã giúp tăng tốc quá trình phát triển game. Bởi vì các tựa game AAA ngày nay thường mất nhiều năm để sản xuất, ray-tracing có thể giúp giảm bớt một số thách thức liên quan đến việc phát triển các tựa game AAA hiện đại.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ