Roblox đối mặt vụ kiện bom tấn: Điều gì đang xảy ra?

Roblox đối mặt vụ kiện bom tấn: Điều gì đang xảy ra?

Roblox, nền tảng trực tuyến “khổng lồ”, vừa đối mặt với một vụ kiện liên quan đến việc sử dụng một điệu nhảy viral trong game Dress to Impress. Mặc dù đã từng vướng vào nhiều vấn đề pháp lý trong quá khứ, nhưng Roblox vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Tuy nhiên, vụ kiện lần này có thể sẽ mang đến những thách thức mới cho nền tảng này.

Roblox đối mặt vụ kiện bom tấn: Điều gì đang xảy ra? - Gamelade

“Apple” dance gây “bão” TikTok, Roblox “vô tư” sử dụng

Dress to Impress là một trong những game phổ biến nhất trên Roblox, và Roblox đã nhanh chóng tận dụng điều đó. Vào tháng 8/2024, Roblox tung ra sự kiện hợp tác với Charli XCX, mang đến quần áo, tóc, trang điểm, chủ đề và tư thế lấy cảm hứng từ album Brat của nữ ca sĩ. Sự kiện này đã thu hút được rất nhiều sự chú ý, nhưng không phải ai cũng hài lòng.

Theo vụ kiện được Polygon phát hiện, Kelley Heyer, TikToker đứng sau điệu nhảy viral “Apple”, đã khởi kiện Roblox vì đã sử dụng điệu nhảy của cô mà không có thỏa thuận cấp phép rõ ràng. Vụ kiện này cho rằng Roblox Corporation đã liên hệ với Heyer để xin phép sử dụng điệu nhảy đã được đăng ký bản quyền của cô, nhưng lại phát hành bản cập nhật trước khi thỏa thuận được hoàn tất. Heyer khẳng định rằng công ty vẫn chưa ký bất cứ điều gì hoặc bồi thường cho cô kể từ đó. Đây không phải là lần đầu tiên nền tảng này đối mặt với các vụ kiện vi phạm bản quyền. Hiệp hội Các Nhà Xuất Bản Âm Nhạc Quốc Gia đã kiện Roblox với số tiền 200 triệu đô la vào năm 2021 vì cáo buộc sử dụng các bài hát mà không có sự cho phép, mặc dù cuối cùng hai bên đã giải quyết vụ việc ngoài tòa.

“Apple” dance: Từ TikTok đến Roblox và cuộc chiến pháp lý

Điệu nhảy “Apple” hiện không còn được bán trên Roblox, nhưng vụ kiện này cho rằng công ty đã kiếm được khoảng 123.000 đô la từ nó mà không chia sẻ bất kỳ khoản nào cho Heyer. Điều đáng nói là Roblox không phải là nền tảng giải trí duy nhất sử dụng điệu nhảy này, nhưng các nền tảng khác như Fortnite và Netflix đã mua bản quyền đầy đủ từ Heyer. Những so sánh này, cùng với quy mô khổng lồ của Roblox (hiện có số lượng người dùng đăng ký nhiều hơn dân số toàn cầu), khiến vụ việc này trở nên đáng chú ý hơn.

“Đường ra” nào cho vụ kiện?

Hiện tại, vẫn chưa rõ vụ kiện này sẽ diễn ra như thế nào. Các vụ việc tương tự trong quá khứ đã gặp khó khăn trong việc chứng minh vi phạm bản quyền thành công. Đáng chú ý nhất, một thẩm phán đã bác bỏ vụ kiện chống lại Fortnite vào năm 2020, nói rằng mặc dù các điệu nhảy có thể được bảo vệ bản quyền theo luật, nhưng rất khó chứng minh liệu một số động tác có đáp ứng các tiêu chí cần thiết để được bảo vệ như vậy hay không. Vụ kiện của Heyer có thể khác biệt, vì cô đã đăng ký bản quyền cho điệu nhảy trước khi Roblox sử dụng nó, nhưng những vụ việc kiểu này vốn rất khó chứng minh. Chỉ có thời gian mới trả lời được kết quả của vụ kiện này.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời