Tester của Team Cherry tiết lộ Silksong từng khó hơn đáng kể trước khi các trùm bị giảm sức mạnh
-
30/10/2025
- GAME ONLINE PC
Silksong, phần hậu bản rất được mong đợi của tựa game độc lập lừng danh Hollow Knight, từ lâu đã được định hình là một trải nghiệm có độ thử thách cao.
-
Sau AWS, đến lượt Microsoft Azure ghi nhận sự cố, nghi vấn do lỗi phần mềm
-
Giám đốc điều hành Take-Two hoài nghi về vai trò sáng tạo của AI trong chiến dịch quảng bá GTA 6
Tuy nhiên, một tiết lộ mới đây cho thấy phiên bản chính thức mà người hâm mộ sắp chạm tay tới có thể đã được điều chỉnh “dễ thở” hơn đáng kể so với các bản dựng trong quá trình phát triển.
Thông tin này được chia sẻ bởi Matt Trobbiani, người giữ một vai trò kép khá đặc biệt trong dự án của Team Cherry: vừa là nghệ sĩ lồng tiếng vừa là người chơi thử nghiệm.
Trong một buổi trò chuyện trên kênh Dan Allen Gaming, Trobbiani đã thảo luận về vị trí độc đáo của mình. Anh không chỉ là người góp giọng cho một con trùm mang tên Trobbio, mà còn trực tiếp thử nghiệm Silksong trong giai đoạn đảm bảo chất lượng. Anh cho biết mình đã đối mặt với nhiều kẻ thù và một số cuộc đụng độ trong phiên bản anh chơi khó nhằn hơn đáng kể so với phiên bản phát hành.
“Hầu hết các thay đổi đều là giảm sức mạnh của những con trùm mà tôi đã thử nghiệm,” Trobbiani nói. “Phiên bản tôi chơi khó hơn rất nhiều.”
Điều thú vị là Trobbio, con trùm mà chính anh lồng tiếng, lại là một trong những đối thủ anh đã trực tiếp thử sức. Dù vậy, Trobbiani không tin rằng có bất kỳ thay đổi đáng kể nào đối với trận chiến này so với trải nghiệm ban đầu của anh. “Trận chiến của anh ta gần như được giữ nguyên vẹn vào thời điểm tôi tham gia,” anh nói thêm.
Đối với một tác phẩm như Silksong, nơi độ khó là một phần cốt lõi tạo nên sức hấp dẫn, việc tìm ra sự cân bằng hoàn hảo là yếu tố then chốt. Nhiều người hâm mộ không chỉ mong đợi mà còn hy vọng vào một thử thách thực sự. Việc điều chỉnh sức mạnh và sửa lỗi vốn là một phần quen thuộc trong các bản cập nhật của Team Cherry. Đội ngũ phát triển thường dựa trên phản hồi của cộng đồng để tinh chỉnh cuộc phiêu lưu của nhân vật Hornet trở thành trải nghiệm mà mọi người mong muốn.
Khi được hỏi về cơ duyên đảm nhận cả hai vai trò, Trobbiani vui vẻ nhớ lại đó là một cuộc trao đổi ngắn gọn: “Họ nói rằng họ có một nhân vật, và đang nghĩ đến việc đặt tên nó là Trobbio. Họ hỏi liệu tôi có thể lồng tiếng không. Tôi lập tức đồng ý, ‘Vâng, tất nhiên rồi! Nghe có vẻ rất vui.'”
Dường như, việc góp giọng cho một con trùm có phần dễ dàng hơn là việc phải trực tiếp đối mặt với những thử thách khốc liệt như Sister Splinter hay Groal the Great trong trò chơi.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ