Đánh giá Granblue Fantasy: Relink – Ngắn gọn, hấp dẫn nhưng chưa đạt chuẩn RPG của Platinum
-
20/02/2024
- PC
Chơi Granblue Fantasy: Relink cảm giác như đang chơi quảng cáo cho một trò chơi khác?
-
Rachel Zegler gây tranh cãi khi thắng giải Ngôi sao phim hành động của năm
-
Helldivers 2: Game thủ cày xuyên đêm gây tắc nghẽn server, CEO thừa nhận cần giới hạn AFK
Đó là cảm giác mà Granblue Fantasy: Relink mang lại cho mình, tựa game nhập vai 3D đầu tiên dựa trên series gacha mobile ăn khách của Cygames. Đánh giá trò chơi này thật khó, nhất là khi nó thực sự khá hay, và cả khi phần “quảng cáo” này thực sự hiệu quả.
Cảnh báo: Mình chưa từng chơi game Granblue Fantasy mobile gốc. Mình thích thiết kế nhân vật của nó từ xa, nghe bạn bè nói rằng có nhiều nhân vật LGBTQ được xây dựng tốt, thậm chí mình đã từng cố lập tài khoản nhưng không thành. Mình muốn đánh giá trò chơi này vì muốn xem liệu nó có phải là điểm khởi đầu dễ tiếp cận cho người mới tham gia series không. Vậy, có phải không? Cả có và không.
Cuộc phiêu lưu của Relink bắt đầu ở một thời điểm nào đó trong hành trình của những người đi trên bầu trời, nhưng chỉ với cốt truyện chính thì mình không thể biết chính xác là ở đâu. Toàn bộ phi hành đoàn đều có mặt (mình nghĩ vậy), với Thuyền trưởng do người chơi đặt tên, chú rồng Vyrn có giọng giống Milhouse, cô gái tóc xanh bí ẩn Lyria và nhiều nhân vật khác nữa. Nó nhanh chóng thiết lập rằng chúng ta sẽ đến thăm Estalucia, một vùng đất huyền thoại cũng được cho là nơi cha của nhân vật chính đang ở. Nghe có vẻ giống những gì bạn mong đợi từ một game nhập vai, nhưng câu chuyện không hề xoay quanh điều đó – đây là nơi nó giống như một quảng cáo cho game di động, bởi vì bạn thực sự không tìm thấy Estalucia trong Relink.
Thay vào đó, bạn gặp một số nhân vật gốc mới, bao gồm một gương mặt thân thiện mới là Rolan và một số gương mặt không thân thiện như Giáo hội Avia và thủ lĩnh Lilith của nó. Nhìn chung, câu chuyện chỉ đơn thuần là ổn. Thành thật mà nói, những phần mình yêu thích nhất xảy ra về cuối, những phần mà mình không được phép tiết lộ, nhưng ngay cả những phần đó chủ yếu là những khoảnh khắc “bạn bè là sức mạnh” điển hình. Những khoảnh khắc đó đã chạm đến cảm xúc khá tốt nhờ diễn xuất lồng tiếng tuyệt vời, được thực hiện bởi một dàn diễn viên tài năng.
Một điều quan trọng cần lưu ý là bạn sẽ không trải nghiệm một game nhập vai hoành tráng, dài 50 giờ ở đây, vì Relink khá ngắn. Mình đã hoàn thành cốt truyện chính chỉ trong khoảng 15 giờ, không đủ thời gian để thực sự xây dựng chi tiết các nhân vật, nhưng nó khiến mình yêu thích họ ở một mức độ nào đó, nơi mà mình muốn thấy nhiều hơn về họ. Có lẽ trong một game di động! Hmm, thật thú vị.
Do nó quá ngắn, nên cũng không có nhiều thứ để khám phá, vì nó về cơ bản là theo cấp độ – có những con đường tắt mà bạn có thể kiểm tra, nhưng chủ yếu chúng chỉ dẫn đến một chút kho báu bổ sung thay vì bất cứ thứ gì thú vị. Mình cho rằng điều này được cân bằng chủ yếu bởi thực tế là trò chơi này đơn giản là tuyệt đẹp. Thật sự, thị trấn trung tâm đầu tiên, Folca, được chi tiết và đầy màu sắc đến không ngờ, và thậm chí thiết kế NPC ngẫu nhiên cũng cho thấy rất nhiều tâm huyết được đổ vào đó, vì vậy mình có thể bỏ qua việc thiếu tính khám phá khi thế giới cảm thấy sống động theo những cách khác.
Bạn cũng sẽ không thực sự tìm thấy nhiều câu chuyện trong những thứ mà trò chơi gọi là ‘nhiệm vụ phụ’, vì chúng theo đúng mô hình này: Một NPC đứng ở một trong hai thị trấn trung tâm chính, họ muốn bạn lấy một vật phẩm tài nguyên/giết một số kẻ thù cụ thể, có một đoạn văn bản miêu tả, bạn được thưởng tài nguyên và/hoặc tiền. Còn một loại nhiệm vụ khác, được gọi là Tập phim định mệnh, và chúng cung cấp các câu chuyện phụ về tất cả các nhân vật có thể chơi trong trò chơi, nhưng chủ yếu được trình bày dưới dạng các đoạn văn bản được đọc aloud bởi nhân vật trong Tập phim bạn đã chọn. Chúng không thú vị, nhưng đôi lúc có một Tập phim định mệnh thực sự đưa bạn vào một nhiệm vụ và cho phép bạn chơi trò chơi.
Do có thời lượng ngắn, việc khám phá trong game khá hạn chế. Mặc dù có một vài lối đi phụ, nhưng phần thưởng chủ yếu chỉ là tài nguyên chứ không có gì thú vị. Tuy nhiên, điểm đáng khen là Granblue Fantasy: Relink sở hữu đồ họa tuyệt đẹp. Thị trấn trung tâm Folca vô cùng chi tiết và đầy màu sắc, ngay cả thiết kế NPC cũng được chăm chút tỉ mỉ. Chính vì thế, việc thiếu khám phá có thể được chấp nhận khi thế giới vẫn sống động theo những cách khác.
Nhiệm vụ phụ nhàm chán, thiếu nội dung, kiểu mẫu chung là: một NPC đứng trong một trong hai thị trấn chính, yêu cầu bạn lấy vật phẩm/giết một số kẻ thù, có một đoạn văn bản ngắn về nhiệm vụ, và phần thưởng là tài nguyên hoặc tiền. Một loại nhiệm vụ khác là “Fate Episode” thì có kể thêm về các nhân vật, nhưng chủ yếu dưới dạng đoạn văn bản được đọc bởi nhân vật tương ứng. Chúng không hấp dẫn lắm, chỉ có một vài “Fate Episode” cho bạn thực sự ra ngoài làm nhiệm vụ và trải nghiệm game.
Lối chơi đơn giản nhưng thú vị, đa dạng nhân vật: tuy nội dung còn thiếu sót, nhưng gameplay của Relink vẫn mang lại sự vui vẻ đơn giản. Đây là một game nhập vai hành động, nhưng khác với Final Fantasy 16 chỉ có một nhân vật với nhiều tùy chọn, Relink có nhiều nhân vật, mỗi nhân vật có vài tùy chọn. Mỗi nhân vật đều có các combo riêng (độc đáo mặc dù số lượng nhân vật khá nhiều), và họ đều có bảng kỹ năng riêng mở khóa các kỹ năng độc đáo để bạn kết hợp.
Tôi đã rất vui khi thử nghiệm tất cả các nhân vật, yêu thích nhất là Ferry, cô thỏ ma với những người bạn bóng ma và roi dài. Nếu chỉ chơi được nhân vật chính, tôi sẽ nói rằng lối chơi “đơn giản, dễ lặp lại”. Nhưng khả năng thay đổi nhân vật thường xuyên đã khiến mọi thứ trở nên hấp dẫn hơn.
Chơi mạng và nội dung phụ: Bạn có thể chơi với tối đa 3 người bạn với bất kỳ nhân vật nào trong game, và có các nhiệm vụ riêng biệt để cùng nhau thực hiện, bao gồm chiến đấu với boss, chiến đấu theo đợt, và các nhiệm vụ dài hơi hơn. May mắn là bạn có thể chơi ngoại tuyến, và không quá khó để vượt qua mà không cần người thật giúp, nên đừng lo lắng nếu bạn không có ai chơi cùng.
Kết luận: Đẹp mắt, vui vẻ nhưng chưa hoàn thiện
Granblue Fantasy: Relink là một game chặt chẽ, không có lỗi rõ ràng và mang lại nhiều niềm vui từng khoảnh khắc. Nhưng ngoài chiến đấu và thiết kế môi trường, Relink không thực sự xuất sắc ở bất cứ khía cạnh nào. Nó khiến tôi muốn nhiều hơn, không chỉ về bản thân trò chơi mà còn về cả thế giới trong game. Với thời gian phát triển 8 năm (3 năm dưới sự quản lý của Platinum, nhà phát triển Nier: Automata, và phần còn lại dưới Cygames), Relink có cảm giác hơi thiếu hoàn thiện.
Lưu ý về yếu tố gacha
Nhiều người biết rằng các game gacha vốn có tính chất khai thác, và mặc dù tôi tự tin rằng mình sẽ không tiêu tiền cho chúng, tôi vẫn cảm thấy hơi kỳ lạ về sự hấp dẫn của một game gacha riêng biệt do một RPG độc lập mang lại. Bạn có nên chơi Relink để trải nghiệm thế giới của Granblue Fantasy? Tôi nghĩ là nên! Nhưng hãy biết rằng nó không cung cấp cho bạn mọi thứ bạn mong muốn, và hãy chấp nhận nó như vậy.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ