Doom: The Dark Ages hé lộ tính năng HUD “kinh điển” khiến fan phấn khích
-
13/05/2025
- GAME ONLINE PC
Doom: The Dark Ages, tựa game tiền truyện của bản reboot Doom năm 2016 và Doom Eternal, hứa hẹn mang đến nhiều thay đổi lớn với bối cảnh trung cổ tăm tối và hàng loạt vũ khí cận chiến ghê rợn trong tay Doom Slayer.
-
Bất ngờ: PS5 Pro lộ diện với cải tiến PSSR siêu to khổng lồ
-
Vì sao Warner Bros vẫn ám ảnh Suicide Squad sau một năm?
Nhà phát triển id Software đã nhiều lần nhấn mạnh rằng The Dark Ages sẽ “từ bỏ” tốc độ và khả năng di chuyển dọc của Eternal để chuyển sang lối chơi chậm hơn, “trâu bò” hơn và “nặng đô” hơn, gần gũi với những tựa game Doom gốc.
Tùy chỉnh “tới bến” trải nghiệm “đồ tể”
Trong quá trình quảng bá cho Doom: The Dark Ages, id Software đã tiết lộ nhiều tùy chọn tùy chỉnh gameplay ấn tượng. Người chơi vẫn có thể chọn độ khó như trong hầu hết các game khác, nhưng id Software còn cho phép tinh chỉnh sâu hơn vào các chi tiết gameplay. Bạn có thể điều chỉnh tốc độ của những quả cầu “bullet hell” mà kẻ thù phóng ra, cũng như thời điểm đỡ đòn của vũ khí mới của Doom Slayer: chiếc khiên cưa có thể ném đi.
“Khuôn mặt thương hiệu” trở lại trên HUD
Và dường như, bên cạnh những tùy chọn gameplay ấn tượng này, id Software còn “ưu ái” những fan “lão làng” của dòng game FPS nổi tiếng này. Trên Twitter, Colt Eastwood, một insider Xbox và người đánh giá Doom: The Dark Ages có tiếng, đã tiết lộ rằng trong quá trình trải nghiệm game cho bài đánh giá của mình, anh đã phát hiện một tùy chọn cho phép người chơi sử dụng sprite khuôn mặt 2D cổ điển của Doomguy trong HUD thay vì khuôn mặt holographic màu xanh trống rỗng mặc định. Eastwood đã chia sẻ hai ảnh chụp màn hình về tính năng này, cho thấy biểu cảm khuôn mặt của Doomguy thậm chí còn thay đổi dựa trên lượng máu và giáp còn lại của người chơi, giống như trong những tựa game gốc.
“Món quà tinh thần” cho fan “ruột”
Cả bản reboot Doom năm 2016 lẫn Doom Eternal đều không có bất kỳ khuôn mặt phản ứng nào trên HUD của chúng. Vì vậy, khi gameplay của The Dark Ages được tiết lộ, việc người hâm mộ phát hiện khuôn mặt màu xanh mặc định ở phía dưới HUD, giữa thanh máu và giáp, đã là một điều đáng chú ý. Tuy nhiên, với việc Doom: The Dark Ages là một phần tiền truyện, dường như quay trở lại nguồn gốc của Doom Slayer, việc sprite khuôn mặt cổ điển của Doomguy có sẵn để sử dụng trong game là hoàn toàn phù hợp. Điều này càng đúng hơn khi xét đến việc gameplay của The Dark Ages gần với những tựa game Doom gốc hơn. Những fan “lão làng” của series có thể cảm thấy “như ở nhà”, đặc biệt khi khuôn mặt “huyền thoại” của Slayer có sẵn trong phần cài đặt của game.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ