FromSoftware nên tập trung vào thiết kế Boss theo hướng Malenia, thay vì Radahn

FromSoftware nên tập trung vào thiết kế Boss theo hướng Malenia, thay vì Radahn

FromSoftware nổi tiếng với những tựa game thử thách người chơi đến tận cùng giới hạn, và Elden Ring cũng không phải ngoại lệ. Dù có một số thay đổi để hỗ trợ game thủ hơn và mang đến trải nghiệm mượt mà hơn, Elden Ring vẫn sở hữu những boss khó nhằn bậc nhất mà FromSoftware từng tạo ra, cả về mặt tích cực lẫn tiêu cực. Và đỉnh cao của sự khó khăn này chính là trận chiến với Promised Consort Radahn, boss cuối cùng của DLC Shadow of the Erdtree.

FromSoftware nên tập trung vào thiết kế Boss theo hướng Malenia, thay vì Radahn - Gamelade

Hơn hai năm sau khi ra mắt, Elden Ring đã mang đến cho người chơi một trận chiến cuối cùng thực sự đáng nhớ, một trận chiến được xem là ‘trùm cuối’ đích thực của toàn bộ trải nghiệm. Mặc dù người chơi đã chuẩn bị tinh thần cho một cuộc đối đầu khó khăn, nhưng độ khó tàn khốc và không khoan nhượng của trận chiến này đã khiến nhiều người bất ngờ. Điều này đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ, với nhiều ý kiến trái chiều về thiết kế của Radahn. Có người cho rằng nó quá khó, thiếu công bằng, trong khi đó cũng có những ý kiến khác. Dù đúng dù sai, những ý kiến này đều cho thấy một vấn đề lớn hơn về độ khó trong các game của FromSoftware.

Vượt lên giới hạn của Radahn: Malenia chính là mô hình tối ưu cho phát triển boss trong tương lai của FromSoftware.

Trước khi Shadow of the Erdtree ra mắt, Malenia, Blade of Miquella gần như được coi là trận chiến boss khó nhằn nhất trong Elden Ring. Ẩn mình sâu trong Miquella’s Haligtree, người chơi phải vượt qua một khu vực rộng lớn, đầy rẫy thử thách và hoàn toàn có thể bỏ qua để đối đầu với cô ta. Vì Haligtree thậm chí còn không thể truy cập cho đến khi người chơi chinh phục được Mountaintops of the Giants, nên chắc chắn Malenia sẽ là một màn đụng độ ở giai đoạn cuối game, hoàn hảo cho những ai tìm kiếm thử thách thực sự.

Malenia chính là thước đo thực sự để kiểm chứng khả năng của người chơi. Với phong cách chiến đấu vừa uyển chuyển lại vừa tàn bạo, cô ta liên tục tấn công đối thủ bằng những combo khó đỡ, đặc biệt là “Waterfowl Dance” gần như bất khả kháng. Chưa dừng lại ở đó, hiệu ứng “Scarlet Rot” gây hại liên tục và khả năng hồi phục sức khỏe đáng kinh ngạc càng khiến trận chiến trở nên khó khăn hơn bao giờ hết. Chỉ những game thủ giàu kinh nghiệm hoặc những ai sẵn sàng đối mặt với thử thách khắc nghiệt nhất mới có thể hy vọng đánh bại được cô ta.

Malenia chính là thử thách tùy chọn dành cho game thủ hardcore

FromSoftware nên tập trung vào thiết kế Boss theo hướng Malenia, thay vì Radahn - Gamelade

Trong thế giới Elden Ring, những boss tùy chọn luôn nổi tiếng là những thử thách cam go nhất, và Malenia là một minh chứng rõ ràng. Tuy nhiên, tính tùy chọn của những trận chiến này lại mang đến một góc nhìn khác. Người chơi có thể tự do quyết định khi nào đối đầu với chúng, biến việc chiến thắng thành một phần thưởng xứng đáng cho sự nỗ lực nâng cấp nhân vật hoặc làm chủ kỹ năng. Điều này khác biệt hoàn toàn so với những boss bắt buộc như Promised Consort Radahn, những kẻ thường bị xem là một trở ngại khó nhằn hơn là một thử thách đáng giá

Để vượt qua thử thách Radahn, người chơi buộc phải dành nhiều thời gian khám phá DLC, nâng cấp sức mạnh bằng các mảnh Scadutree và các vật phẩm tương tự. Tuy nhiên, khi đối đầu với Consort Radahn, nhiều người đã gặp phải một bức tường khó nhằn. Đặc biệt trong các phiên bản chưa được điều chỉnh, các đòn tấn công của hắn vô cùng mạnh mẽ, khó né tránh và thường bị che khuất bởi hiệu ứng Faith trong giai đoạn hai. Việc đối mặt với hắn ở cuối Shadow of the Erdtree khiến người chơi cảm thấy như bị chặn đứng đột ngột, làm giảm đi sự hứng thú trong quá trình chơi.

Nếu Promised Consort Radahn sở hữu sức mạnh đáng sợ như vậy nhưng lại là một trận chiến phụ, có lẽ hình tượng của anh ta sẽ được đánh giá tích cực hơn. Radahn sẽ trở thành một thử thách ‘khó nhằn’ tương tự như Malenia, mang lại cảm giác chinh phục mãnh liệt cho người chơi.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời